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LA LECON DE MUSIQUE DE VERMEER
Pour animer la scène, cliquez d'abord sur cette image, puis sur
les fruits et les tableaux de l'animation (plug-in flash nécessaire)
Un
peu d'histoire de l'art :
Ces trois animations sont basées sur des oeuvres des XVIe et XVIIe siècles. Pour la petite histoire, il s'agit ici de "La leçon de musique ", tableau peint vers 1660 par Vermeer de Delft (1632-1675). Les passantes de cette animation sont tirées de deux tableaux de Ter Borch (1617-1681), contemporain de Vermeer. Les partitas pour clavier ne sont pas de Sweelinck, mais de J.S. Bach (1731) ! Voilà pour la matière première.
Un peu de technique :
Ces trois animations ont été réalisées avec Flash 4 en 2000. Les fichiers sonores mono, de format WAV, n'ont pas été retravaillés. Après détourage, les fichiers originaux, de format JPEG, ont été exportés de Photoshop 5 en format PNG. Pour être allégés, les fichiers de cette animation, comme des précédentes, ont été modifiés avec Fireworks 3. Le fichier Flash a été exporté enfin en format SWF, après différents essais de compression. Cette animation est interactive, mais n'est pas optimisée pou le web, d'où le temps de chargement…Elle comporte cinq boutons. Ces boutons, quatre fruits et un tableau, permettent la navigation entre 6 scènes. Pour donner l'illusion d'une navigation aléatoire, limitée en fait à 24 possibilités, les fonctions des boutons " fruits " changent pour chaque scène. Ainsi, la pomme 1 appelle la scène 2 dans la scène 4, la scène 3 dans la scène 5 et ainsi de suite. Le bouton " tableau " appelle le clip d'animation " Saenredam ", basé sur le tableau de l'artiste, déjà utilisé pour l'animation précédente. Ce clip ne se trouve que dans la scène 1. Ainsi, des autres scènes, il est nécessaire de cliquer deux fois pour le lancer.
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